现在游戏的基础框架是好了,但是这一次可是个大工程,再也不是凭借李浩宇一个人的力量可以搞定了。

        除了有马东那个工具人之外。

        公司一直养的那些策划组也要动起来了。这次他真的只能引导大的方向,具体细节和优化方桉,都得靠他的员工来执行。

        毕竟进入《三十而已》之前,留给李浩宇的准备时间并不是很充足。李浩宇之前能够记住那么多代码已经不容易了。

        现在他除了一些创意之外,他的优势并不算大了:所以他得尽快弄一款,可以让蜗牛游戏养老的爆款游戏才行。

        李浩宇摸了摸下巴。

        “这次的难度不小啊!”

        他也是认真思索过后,才决定了下一款游戏的制作方向。

        首先,做生不如作熟。

        既然手机游戏这么成功,就要在擅长的领域继续耕耘才行。单机游戏固然赚钱,影响力也是远超手游。

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