哪里还需要打鸡血?
他只能对这些工作狂敬而远之。
李浩宇打开办公室的电脑,看起了行业内的资讯。游戏网站都形容蜗牛游戏既是游戏行业内的黑马。
同时也是手游行业的搅局者。
甚至文章下面有不少酸熘熘的评论,大致就是说蜗牛公司只不过是走了狗屎运罢了,这一连串的成功很大程度是运气成分。
要不是其他游戏大厂都专注在单机游戏的领域,没有进行手游行业的深耕,才不会让蜗牛游戏捡了这么大的便宜。
李浩宇对于这些吃不着葡萄说葡萄酸的言论,完全不放在心上。其实,他也知道为啥这么多游戏厂商会攻击蜗牛游戏。
因为之前的手游游戏,各个游戏厂商一直在搞劣币驱逐良币的行为。然后大家一起摆烂恰烂钱的小默契。
毕竟轻轻松松做个烂游戏,就能割玩家们的韭菜。他们为啥还要吃力不讨好的研发“钱途未知”却投入极大的好游戏。
其实《部落冲突》虽然赚了大钱,这些游戏厂商虽然眼红,但还是可以接受的。
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