接着,他耗费了整整三年的时间,将那个点子扩展成了一份极其详细的策划案!
那份策划案,迄今为止,除了他之外,还没有任何一个人读过。
他将其看为自己此生最得意的作品!
……的策划案。
根据他的游戏经验,他很清楚,如果自己能够将那款游戏制作出来,绝对可以留名青史!
至少,能够留名游戏史。
不过,以游戏产业目前的生产力而言,想要做出那款游戏,难度很高。
成本也极高。
这就是徐来久久没有动手做它的原因。
他需要先做一些其他的游戏,积累经验。
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