唐默使用的风系魔法是从圣心魔法学院学来的,这其实是一种相对初级的魔法,只是相较于咒语,符纹法阵要相对麻烦一些。
风系魔法的大致原理,其实和定点爆破以及其进阶版本光辉奇点差不多,都是引导魔力的流动来实现某些效果。
但是不同于上述的魔法,风系魔法在引导魔力的时候,会对魔力进行一些结构上的转换。具体表现在实际就是将魔力的原子结构串联起来,形成一张张网,通过这些网扑捉其他原子结构跟随自身运动,进而产生气流的扰动。
在异世界,因为大气层中存在魔力和大气,因此大气的扰动一般称之为风,而魔力扰动则一般称之为魔力扰动或者魔力波动,但本质都是一样的。
不同的是,风难以影响到魔力的分布,而魔力却可以影响风的流动。所以魔力不会因为风的运动而运动,因此在大气中分布很均匀,不会轻易在某处汇聚或者扩散,是一种非常稳定的现象。
这也就是魔力感知的来源所在,因为魔力不会随着空气流动而流动,所以只要魔法师能感应到魔力的流动,那么附近肯定有和魔法相关的行为,否则在大自然环境下,魔力是不会轻易出现扰动的。
风无法影响魔力,但是魔力却可以轻易地影响到风。禁咒魔法光辉奇点,魔力在凝聚然后爆发的时候,会夹带空气剧烈运动摩擦,进而产生光和热量,这也就是为什么光辉奇点扩散的时候,会出现类似爆炸效果的原因。
别看风系魔法从原理上来说用途不大,但其实这同样是一种相当危险的魔法。风是被魔力夹带着流动,因此风流动的时候,魔力也会跟着流动,产生魔力粒子流。
这种粒子流单个对人体的伤害几乎为零,对魔法师更是一点效果都没有,但是只要数量足够,就能产生质的变化。虽然仍然不足以对天才资质的魔法师构成威胁,但却可以杀伤一些魔法资质低的人,就比如地球人。
所以,当唐默运行风系魔法鼓起风帆的时候,其实风帆也在承受魔力粒子流的穿透。当然,主要产生效果的还是风。
顺带一提,风系魔法还有一个重要的用途,是最近刚刚得到证实的,那就是空中动力系统。高峰矮人的最新空中战舰,基本上用的都是这套风系魔法理论制成的动力引擎。
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