在休闲手游市场上,塔防类游戏早在几年前就出现了,并形成了分类,而一直以来的玩法,就是类似《保卫萝卜》这种。

        也正因此,当时《植物大战僵尸》上线的时候,凭借着全新的塔防类玩法,以及非常高的质量和不错的宣传手段,最终诞生了爆款。

        而眼下。

        《保卫萝卜》并没有沿用《植物大战僵尸》的玩法,而是回归传统。

        看起来,苍穹游戏公司似乎是撇弃了自己之前取得成功的优势,让自己的新游戏变得有点‘平平无奇’,但……小王的心中却生出了一丝期待。

        《保卫萝卜》是准备圈钱割韭菜吗?

        如果是之前的话,因为几位室友几乎笃定的观点,小王心中还有点动摇,但现在,瞧见新游戏竟然是回归了最传统的、最主流的塔防玩法之后,小王反而不这样想了。

        原因很简单:

        如果新游戏的出现,当真是为了割韭菜的话,那直接做《植物大战僵尸》的换皮不是更好吗?何必非要‘不讨好’的去回归传统塔防呢?

        既然这么做了,那就肯定有这样做的理由,设计师肯定有自己的思考。

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