且不说九洲那边,很多网游公司也开始思索,网游到底什么才最赚钱?

        于是,很多枪战游戏也在立项当中了,想来分一杯羹。这个情况,在上辈子是没有的。因为上辈子,《穿越火线》是棒子国开发的游戏,棒子国的游戏,中国的网游公司就不想去模仿了——因为一堆BUG。要不是腾讯全权买下版权、代码什么的,有BUG就自己删改维护,《穿越火线》早就黄了。即便是腾讯的实力,还是让开挂的、卡BUG的一大堆。

        方既明记得上辈子玩CF的时候,什么加速挂、飞天挂、透视挂……真的是神仙打架。

        好在,腾讯够狠,封了好多号,才算是把局面稳定下来。

        其实两辈子的网民心理是相通的,好玩又公平的游戏,全看个人技术,这样的游戏,怎能不吸引人?

        不想打爆棚模式,还能玩团队竞技;不想玩枪了,还有刀战。甚至,《穿越火线》已经开始琢磨幽灵模式了——这也是方既明的建议。

        这样的游戏,吸引大批玩家也是理所当然了。

        可以说,飞讯的游戏,已经占据了游戏产业的半壁江山。QQ游戏里的斗地主和热血麻将,保守估计玩家在千万级别。QQ堂,玩家也是六百多万的。穿越火线,一千多万。这么算起来,即便是有重叠的玩家,总游戏人数已经超过了两千万。

        这也难怪凌常赟跟方既明翻脸了,这是在逼死九州网络啊!

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