而每一个游戏类型,都是对于整个行业进行的冲击。

        其中最容易被模仿的就是吃鸡。

        最难的就是二次元开放世界。

        那么最终选择的类型也就确定了。

        是MOBA。

        不仅仅只是因为这个类型是最先出来的。

        更加关键的是,这个游戏类型一旦制作出来,可以在一定时间内拖延住各游戏大厂。

        原因倒是没什么稀奇的。

        首先,这个游戏类型国内能够制作的制作人其实也就那么几个。

        作为MOBA类型的鼻祖,《DOTA》的地图制作者前后就那么几位。

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