毕竟《黑悟空》可是一个看不见底的吞金巨兽,要是不储备好干粮,把公司弄破产了那就搞笑了。

        毕竟中国单机游戏才刚刚起步,需要学习的地方还很多。

        国外大厂人家有丰富的经验,轻车熟路拿起来就能做,可以做到花最少的钱做最好的效果。而蜗牛游戏只能摸着石头过河,免不了要花不少冤枉钱。

        蜗牛游戏之后估计不会那么好过了。经验不足也只能多多试错了。这种情况应该还会维持很长一段时间。

        所以更加要早做打算。

        李浩宇想了想目前最重要的事情,就是先储备一批单机游戏的人才。之前李浩宇的游戏峰会也不是白去的,他已经默默盯上了一批人才。

        对于如何挖墙脚的计划,李浩宇也有了初步的计划了。其实无外乎是千金买马骨,以及一手大棒一手甜枣。

        游戏筹划还是需要一段时间。人才的招聘,开发团队的搭建,管理条线的数量……

        这些统统都需要很长时间的准备,当然基本的框架李浩宇还是规划好了。这也让李浩宇忍不住感慨,创业这活还真不是人干的。

        这还是他有了足够的资本的前提。

        要是换成一般人,早就濒临崩溃了。

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