要想在这个残酷的世界活下去,总得付出点什麽。
人X、良心……
“这些问题好像不是现在该考虑的…”李奥的脸sE带着疲惫。
说实话,他不喜欢这样的副本,就像那个b较有名气的游戏:这是我的战争。
他有点不习惯这样的氛围。
《这是我的战争ThisWarofMine》是一款与众不同的战争题材的游戏。
在战争爆发、物资匮乏、人心惶惶,而你又只是普通民众这样的故事背景下,加上开发者在游戏节奏感和数值设计上“煞费苦心“,使得物质的匮乏感贯穿游戏流程的始末。
在这样的环境设定下,无论施暴还是被施暴,无论暴力行为是主动的还是被迫的,我们始终没法摆脱与“暴力”的联系。
游戏里各种突发事件和与选择关联的後果,时时刻刻都让玩家处於危在旦夕的境地。
当玩家面临生存危机时,游戏带给玩家的更多的是思考以何种方式活下去选择而如何活下去。
因为活下去的方式很简单,只要有足够的食物、充足的药品、坚实的堡垒,活下去不是问题,问题是以怎样的方式做收集到这些东西。
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