在这里没有“选择”,只有“做”与“不做”。
正是这些与道德挂钩的选择让游戏的剧情代入感大大的加深了,当玩家意识到自己的行为在真真切切影响周围人的生Si的时候,这种“直击人心”的人X拷问情感才得以爆发。
无论是末日题材还是战争题材的游戏中,人X总是广泛被提及到的,战争是否会泯灭人X?
答案是否定的。
战争(末世)并不会泯灭人X,当身处生存还是Si亡的边缘时候,人X中善与恶被无限的放大……
在战争题材的游戏中我们可以看到人X的光辉的一面,也可以看到人X的邪恶的一面。
闭上眼睛,想象自己已经融入这个世界,在面对人X的拷问时,摆在你们面前的选择并不多。
那麽诸位,善与恶的权杖……
你会选择哪一边?
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